Canonize another event, and rename a similar noncanon one.
authorJoe Wreschnig <joe.wreschnig@gmail.com>
Tue, 26 Aug 2014 16:00:47 +0000 (18:00 +0200)
committerJoe Wreschnig <joe.wreschnig@gmail.com>
Tue, 26 Aug 2014 16:01:11 +0000 (18:01 +0200)
scenarios.js

index 67e4b5cc2dfd9d08e5b24df795c541c790ca0ec3..ce36acc94525936a0557ccbdd07f368e585ed94c 100644 (file)
@@ -76,12 +76,11 @@ var EVENTS = [
       effect: "All monsters have <strong>Supremacy</strong>.",
       requires: ["noncanonical"],
       unique: true },
+    { name: "The torch has gone out.",
+      action: "The next dungeon card is placed face-down.", },
 
     // Events from Stephane Renard's scenario.
     // http://docfox.free.fr/spip.php?article129
-    { name: "What was that?",
-      action: "The next dungeon card is placed face-down.",
-      requires: ["noncanonical"] },
     { name: "Malediction.",
       action: "Discard all quests.",
       requires: ["noncanonical"],
@@ -102,7 +101,7 @@ var EVENTS = [
       effect: "Greenskins have 1d8 Strength.",
       requires: ["noncanonical"],
       unique: true },
-    { name: "Dropped the torch.",
+    { name: "Lost in the fog.",
       effect: "After defeating a card, roll a die. On an odd number its replacement is placed face-down.",
       requires: ["noncanonical"],
       unique: true },