Update URLs and documentation formats.
[python-bulletml.git] / setup.py
index fb4b2e3..a6c07cd 100755 (executable)
--- a/setup.py
+++ b/setup.py
@@ -105,8 +105,8 @@ class test_cmd(Command):
 if __name__ == "__main__":
     setup(cmdclass=dict(clean=clean, test=test_cmd, coverage=coverage_cmd,
                         sdist=sdist),
-          name="python-bulletml", version="2",
-          url="http://code.google.com/p/python-bulletml/",
+          name="python-bulletml", version="3",
+          url="https://yukkurigames.com/python-bulletml/",
           description="parse and run BulletML scripts",
           author="Joe Wreschnig",
           author_email="joe.wreschnig@gmail.com",
@@ -122,18 +122,15 @@ BulletML is the Bullet Markup Language. BulletML can describe the
 barrage of bullets in shooting games. (For example Progear, Psyvariar,
 Gigawing2, G DARIUS, XEVIOUS, ...) This module parses and executes
 BulletML scripts in Python. All data structures in it are
-renderer-agnostic.
+renderer-agnostic. A sample renderer for Pygame is included. The full
+API documentation is contained in its Python docstrings.
 
 In addition to the standard BulletML XML format, this module supports
-an equivalent YAML format.
-
-Finally, two simple collision routines are provided, bulletml.overlaps
-for stationary circles and bulletml.collides for moving circles.
-
-A sample renderer for Pygame is included.
+an equivalent YAML format. For convenience, two simple collision
+routines are provided, bulletml.overlaps for stationary circles and
+bulletml.collides for moving circles.
 
 More information is available at the BulletML homepage,
 http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/bulletml/index_e.html, or the
-python-bullet homepage, http://code.google.com/p/python-bulletml/.
-"""
-          )
+python-bulletml homepage, https://yukkurigames.com/python-bulletml/.
+""")