BulletML.FromDocument: Type detector. Various setstate bug fixes.
[python-bulletml.git] / setup.py
index 2d32e72..17213c2 100755 (executable)
--- a/setup.py
+++ b/setup.py
@@ -46,12 +46,14 @@ if __name__ == "__main__":
           data_files=glob.glob("examples/*/*.xml") + ["examples/template.xml"],
           scripts=["bulletml-runner"],
           long_description="""\
-This module parses and runs BulletML scripts. BulletML is a markup
-language for describing complex bullet patterns in shooting games.
-More information is available at the BulletML homepage,
-http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/bulletml/index_e.html.
+BulletML is the Bullet Markup Language. BulletML can describe the
+barrage of bullets in shooting games. (For example Progear, Psyvariar,
+Gigawing2, G DARIUS, XEVIOUS, ...) This module parses and executes
+BulletML scripts in Python. All data structures in it are
+renderer-agnostic. A sample renderer for Pygame is included.
 
-The module code is renderer-agnostic. A sample renderer for Pygame is
-included.
+More information is available at the BulletML homepage,
+http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/bulletml/index_e.html, or the
+python-bullet homepage, http://code.google.com/p/python-bulletml/.
 """
           )