Remove notes on now mostly-diagnosed bug.
authorJoe Wreschnig <joe.wreschnig@gmail.com>
Thu, 9 Apr 2015 20:04:47 +0000 (22:04 +0200)
committerJoe Wreschnig <joe.wreschnig@gmail.com>
Thu, 9 Apr 2015 20:04:47 +0000 (22:04 +0200)
BUGS.org

index 44a91c0..735bf0b 100644 (file)
--- a/BUGS.org
+++ b/BUGS.org
    bilinear interpolation, then back up with the same) resulting in
    something that looks worse than leaving the DPR set to 1.
 
    bilinear interpolation, then back up with the same) resulting in
    something that looks worse than leaving the DPR set to 1.
 
-   This is not a real concern until we're ready to deploy a mobile web
-   version for iOS 8.
-** TODO iOS 8 iPad 3 [0/3]
-*** TODO Stalls a few seconds in
-    But the stall is uneven - affects some but not all visuals, or
-    sometimes visuals but not music, etc. It's like the event loop is
-    running but the front buffer is not flipping in.
+   Currently DPR is fixed to 1 for Safari.
 
 
-    The stalls almost disappear when connecting with desktop Safari
-    remote debugging, which... is confusing.
-*** TODO Choppy / staticy audio when backgrounding
-    There's probably no way to avoid this, other than trying to cut
-*** TODO Noise shader is way too expensive
-    Need some way to establish platform performance capabilities and
-    scale down effects when performance is bad. And, without any kind
-    of user configuration.
-*** TODO Audio gets desynchronized
-    Not worth looking into until the general stalls are fixed,
-    since they might be causing it.
+   https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=134854
+** TODO Still some "random stalls" in Safari.
+   Likely due to the same JIT bug manifesting in some other ways.
+** TODO Choppy / staticy audio on iOS
+   Especially when backgrounding, e.g. switching tabs. There's
+   probably no easy way to avoid this.
+** TODO Upgrade from node-webkit to "nw".