Simplify chdir shenanigans when building .bare.zip.
[pwl6.git] / BUGS.org
index 44a91c0..93b9066 100644 (file)
--- a/BUGS.org
+++ b/BUGS.org
@@ -1,14 +1,24 @@
 * Next Version
-** Remove CSS pixel ratio > 1 support in Safari
-   Mac OS X Safari has scaling bugs, and iOS Safari has lower
-   performance.
 ** Use standard Unicode codepoints for icon fonts
    This is done via the [[https://korewanetadesu.com/pages/fontstandard.html][Font Standard]] icon font.
-** Work around incorrect Safari JIT generation.
-   Some details of the symptoms / likely-but-unproven cause at
-   https://korewanetadesu.com/safari-jit-bug.html.
-** Sped up background and book noise animations.
-** Cat paws.
+** Sped up background and book noise animations
+** Cat paws
+** DONE Migrate to nw.js (from node-webkit)
+
+** DONE Safari 8 / iOS 8 support
+   This is the first version to support Safari on Mac OS X and iOS.
+
+   The primary problem in earlier versions appears to be a bug in
+   Safari's JIT when optimizing functions that modify JavaScript's
+   ~arguments~ object. Code triggering this bug was rewritten to avoid
+   modifying ~arguments~. This bug is further described in
+   https://korewanetadesu.com/safari-jit-bug.html and seems to still
+   exist in current versions of WebKit's new "FTL" JIT.
+
+   Prior to OS X 10.10, Safari on OS X will show [[https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=134854][artifacts on HiDPI
+   ("Retina") screens due to a bug in its compositing]].
+   
+
 
 * v1.2
 ** DONE Override the GPU blacklist on GNU/Linux
 
 
 * Open Issues
-** TODO Safari handles WebGL device pixel scaling incorrectly
-   Given a device pixel ratio of 2, Safari will scale the backbuffer
-   incorrectly when rendering it (seems like it scales it down using
-   bilinear interpolation, then back up with the same) resulting in
-   something that looks worse than leaving the DPR set to 1.
-
-   This is not a real concern until we're ready to deploy a mobile web
-   version for iOS 8.
-** TODO iOS 8 iPad 3 [0/3]
-*** TODO Stalls a few seconds in
-    But the stall is uneven - affects some but not all visuals, or
-    sometimes visuals but not music, etc. It's like the event loop is
-    running but the front buffer is not flipping in.
-
-    The stalls almost disappear when connecting with desktop Safari
-    remote debugging, which... is confusing.
-*** TODO Choppy / staticy audio when backgrounding
-    There's probably no way to avoid this, other than trying to cut
-*** TODO Noise shader is way too expensive
-    Need some way to establish platform performance capabilities and
-    scale down effects when performance is bad. And, without any kind
-    of user configuration.
-*** TODO Audio gets desynchronized
-    Not worth looking into until the general stalls are fixed,
-    since they might be causing it.
+** TODO Choppy / staticy audio on iOS
+   Especially when backgrounding, e.g. switching tabs. There's
+   probably no easy way to avoid this.
+** TODO Scrolling is broken in licensing window
+This began when upgrading to nw.js 0.12 (from node-webkit 0.10.4). If
+it's broken one place it's probably broken other places also.
+
+Not reproducible in Chrome 42, so it's possible this was some
+transient Chromium bug that will be gone in newer NW.js.