Remove notes on now mostly-diagnosed bug.
[pwl6.git] / BUGS.org
index 44a91c0..735bf0b 100644 (file)
--- a/BUGS.org
+++ b/BUGS.org
    bilinear interpolation, then back up with the same) resulting in
    something that looks worse than leaving the DPR set to 1.
 
-   This is not a real concern until we're ready to deploy a mobile web
-   version for iOS 8.
-** TODO iOS 8 iPad 3 [0/3]
-*** TODO Stalls a few seconds in
-    But the stall is uneven - affects some but not all visuals, or
-    sometimes visuals but not music, etc. It's like the event loop is
-    running but the front buffer is not flipping in.
+   Currently DPR is fixed to 1 for Safari.
 
-    The stalls almost disappear when connecting with desktop Safari
-    remote debugging, which... is confusing.
-*** TODO Choppy / staticy audio when backgrounding
-    There's probably no way to avoid this, other than trying to cut
-*** TODO Noise shader is way too expensive
-    Need some way to establish platform performance capabilities and
-    scale down effects when performance is bad. And, without any kind
-    of user configuration.
-*** TODO Audio gets desynchronized
-    Not worth looking into until the general stalls are fixed,
-    since they might be causing it.
+   https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=134854
+** TODO Still some "random stalls" in Safari.
+   Likely due to the same JIT bug manifesting in some other ways.
+** TODO Choppy / staticy audio on iOS
+   Especially when backgrounding, e.g. switching tabs. There's
+   probably no easy way to avoid this.
+** TODO Upgrade from node-webkit to "nw".