This event was in an official scenario.
authorJoe Wreschnig <joe.wreschnig@gmail.com>
Tue, 26 Aug 2014 15:57:05 +0000 (17:57 +0200)
committerJoe Wreschnig <joe.wreschnig@gmail.com>
Tue, 26 Aug 2014 15:57:05 +0000 (17:57 +0200)
scenarios.js

index 25baf66..5412e29 100644 (file)
@@ -55,7 +55,9 @@ var EVENTS = [
     { name: "Epic combat.",
       effect: "The Final Monster gains a bonus of +3 Strength.",
       unique: true },
     { name: "Epic combat.",
       effect: "The Final Monster gains a bonus of +3 Strength.",
       unique: true },
-    
+    { name: "Red herring.",
+      action: "Shuffle the remaining corridors together and redistribute the cards as if you were setting up the game." },
+
     // Events from Sean Allen's random scenario generator.
     // http://boardgamegeek.com/filepage/57107/random-scenario-generator
     { name: "Fire from above.",
     // Events from Sean Allen's random scenario generator.
     // http://boardgamegeek.com/filepage/57107/random-scenario-generator
     { name: "Fire from above.",
@@ -70,9 +72,6 @@ var EVENTS = [
       effect: "Any monster with a Tenacity token is also <strong>Fierce</strong>.",
       requires: ["noncanonical"],
       unique: true },
       effect: "Any monster with a Tenacity token is also <strong>Fierce</strong>.",
       requires: ["noncanonical"],
       unique: true },
-    { name: "Dead end.",
-      action: "Shuffle the remaining corridors together and redistribute the cards as if you were setting up the game.",
-      requires: ["noncanonical"] },
     { name: "Surrounded.",
       effect: "All monsters have <strong>Supremacy</strong>.",
       requires: ["noncanonical"],
     { name: "Surrounded.",
       effect: "All monsters have <strong>Supremacy</strong>.",
       requires: ["noncanonical"],