Big rename part 1: 'action' to 'input'.
[enjoyable.git] / TargetMouseMove.m
index 893bbb6..2806827 100644 (file)
@@ -3,12 +3,11 @@
 //  Enjoy
 //
 //  Created by Yifeng Huang on 7/26/12.
-//  Copyright (c) 2012 __MyCompanyName__. All rights reserved.
 //
 
 #import "TargetMouseMove.h"
 
-#import "JoystickController.h"
+#import "NJInputController.h"
 
 @implementation TargetMouseMove {
     int sign;
     return YES;
 }
 
-@synthesize axis;
-
 + (NSString *)serializationCode {
     return @"mmove";
 }
 
 - (NSDictionary *)serialize {
-    return @{ @"type": @"mmove", @"axis": @(self.axis) };
+    return @{ @"type": @"mmove", @"axis": @(_axis) };
 }
 
 + (Target *)targetDeserialize:(NSDictionary *)serialization
        return target;
 }
 
-- (BOOL)update:(JoystickController *)jc {
+- (BOOL)update:(NJInputController *)jc {
     if (fabsf(self.magnitude) < 0.01) {
         sign = 0;
         return NO; // dead zone
     }
 
-    // If the action crossed over High/Low, this target is done.
+    // If the input crossed over High/Low, this target is done.
     if (!sign)
         sign = self.magnitude < 0 ? -1 : 1;
     else if (sign / self.magnitude < 0) {
         return NO;
     }
     
-    NSRect screenRect = [[NSScreen mainScreen] frame];
-    NSInteger height = screenRect.size.height;
+    CGFloat height = NSScreen.mainScreen.frame.size.height;
     
     // TODO
     float speed = 4.f;
-    if ([jc frontWindowOnly])
+    if (jc.frontWindowOnly)
         speed = 12.f;
     float dx = 0.f, dy = 0.f;
-    if (axis == 0)
+    if (_axis == 0)
         dx = self.magnitude * speed;
     else
         dy = self.magnitude * speed;
                                               CGPointMake(mouseLoc.x, height - mouseLoc.y),
                                               0);
     CGEventSetType(move, kCGEventMouseMoved);
-    CGEventSetIntegerValueField(move, kCGMouseEventDeltaX, dx);
-    CGEventSetIntegerValueField(move, kCGMouseEventDeltaY, dy);
+    CGEventSetIntegerValueField(move, kCGMouseEventDeltaX, (int)dx);
+    CGEventSetIntegerValueField(move, kCGMouseEventDeltaY, (int)dy);
     
-    if ([jc frontWindowOnly]) {
+    if (jc.frontWindowOnly) {
         ProcessSerialNumber psn;
         GetFrontProcess(&psn);
         CGEventPostToPSN(&psn, move);