Index hat switch names. Remove JSAction index properties entirely, once the name...
[enjoyable.git] / Joystick.m
index 861ab8d..c86a363 100644 (file)
@@ -7,12 +7,18 @@
 
 #import "Joystick.h"
 
+#import "JSAction.h"
+#import "JSActionAnalog.h"
+#import "JSActionButton.h"
+#import "JSActionHat.h"
+
 static NSArray *ActionsForElement(IOHIDDeviceRef device, id base) {
     CFArrayRef elements = IOHIDDeviceCopyMatchingElements(device, NULL, kIOHIDOptionsTypeNone);
     NSMutableArray *children = [NSMutableArray arrayWithCapacity:CFArrayGetCount(elements)];
     
     int buttons = 0;
     int axes = 0;
+    int hats = 0;
     
     for (int i = 0; i < CFArrayGetCount(elements); i++) {
         IOHIDElementRef element = (IOHIDElementRef)CFArrayGetValueAtIndex(elements, i);
@@ -35,7 +41,7 @@ static NSArray *ActionsForElement(IOHIDDeviceRef device, id base) {
                                                       idx:++buttons
                                                       max:max];
         } else if (usage == kHIDUsage_GD_Hatswitch) {
-            action = [[JSActionHat alloc] init];
+            action = [[JSActionHat alloc] initWithIndex:++hats];
         } else if (usage >= kHIDUsage_GD_X && usage <= kHIDUsage_GD_Rz) {
             // TODO(jfw): Scaling equation doesn't seem right if min != 0.
             action = [[JSActionAnalog alloc] initWithIndex:++axes
@@ -78,12 +84,11 @@ static NSArray *ActionsForElement(IOHIDDeviceRef device, id base) {
 }
 
 - (id)base {
-    // FIXME(jfw): This is a hack because actions get joysticks as their base.
     return nil;
 }
 
-- (NSString *)stringify {
-    return [[NSString alloc] initWithFormat: @"%d~%d~%d", vendorId, productId, index];
+- (NSString *)uid {
+    return [NSString stringWithFormat: @"%d:%d:%d", vendorId, productId, index];
 }
 
 - (JSAction *)findActionByCookie:(void *)cookie {