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[enjoyable.git] / Help / Contents / Resources / English.lproj / pgs / mouse.html
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deleted file mode 100644 (file)
index 0293fd0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,102 +0,0 @@
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-<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
-          "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
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-    <title>Mouse Events</title>
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-  </head>
-  
-  <body>
-    <a name="mouse"></a>
-    
-    <div id="navbox">
-      <div id="navleftbox">
-        <a class="navlink_left"
-           href="help:anchor='home' bookID='com.yukkurigames.Enjoyable.help'">
-          Home
-        </a>
-      </div>
-    </div>
-    
-    <div id="headerbox">
-      <div id="iconbox">
-        <img id="iconimg"
-             src="../gfx/Icon.png"
-             alt="Icon"
-             height="32" width="32"/>
-      </div>
-      <h1>Mouse Events</h1>
-    </div>
-
-    <p>
-      You can use Enjoyable to map input to mouse buttons, moving, and
-      scrolling.
-    </p>
-
-    <h3>Movement</h3>
-    <p>
-      Select the direction you'd like the input to move the
-      mouse. Adjust the movement speed using the slider underneath.  If
-      you are mapping an analog input then this is the maximum speed;
-      for a button it's a constant speed.
-    </p>
-    <p>
-      The speed is set independently for each input. You can have
-      faster horizontal movement than vertical movement, or map one
-      set of inputs to a fast speed and another set to a slow
-      speed.
-    </p>
-
-    <h3>Buttons</h3>
-    <p>
-      Select the mouse button you'd like the input to simulate.
-    </p>
-
-    <h3><a name="scrolling"></a>Scrolling</h3>
-    <p>
-      Simulated scrolling can be continuous like the scrolling
-      gestures on a trackpad, or discrete like a mouse wheel that
-      clicks as you spin it.
-    </p>
-    <p>
-      To use <em>continuous scrolling</em> choose ↑ or ↓. Use the
-      slider underneath them to adjust the scrolling speed. If you are
-      mapping an analog input then this is the maximum speed; for a
-      button it's a constant speed.
-    <p>
-      To use <em>discrete scrolling</em> choose ⤒ or ⤓. The input
-      will trigger scrolling up or down by exactly one line and stop,
-      regardless of how long you hold the button down or how far
-      you move an analog input.
-    </p>
-    <p>
-      The arrows indicate the direction you would spin a mouse wheel
-      or move your fingers. Depending on settings this may mean you
-      need to choose a down arrow to scroll up and vice versa. You can
-      also change this globally in <b> > System Preferences… >
-      Mouse</b> and <b> > System Preferences… > Trackpad</b>.
-    </p>
-    
-    <h3><a name="mouseissues"></a>Known Issues</h3>
-    <p>
-      Mouse events are more fragile than keyboard ones. While Enjoyble
-      will work fine for most games, regular OS X (Cocoa) applications
-      require specially formatted mouse events. Features such as
-      click-and-drag or double-clicking will not work correctly, so
-      many applications will behave incorrectly if driven by an
-      Enjoyable simulated mouse.
-    </p>
-    <p>
-      If you find a non-Cocoa application that has problems with
-      Enjoyable's mouse
-      support <a href="https://github.com/joewreschnig/enjoyable/issues">please
-      file a ticket in the issue tracker</a>.
-    </p>
-    
-  </body>
-</html>